主播Shroud再批TGA有“黑幕”!持续质疑奖项公正性
1033 2026-11-03 19:28

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽”
不过,意志目前仍未确定。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。